вторник, 10 мая 2016 г.

ВИКОРИСТАННЯ ПРОГРАМНОГО СЕРЕДОВИЩА GEOGEBRA ПРИ ВИКЛАДАННІ МАТЕМАТИКИ У ЗАГАЛЬНООСВІТНІЙ ШКОЛІ
Автором узагальнено досвід використання можливостей інструментів програми динамічної математики у загальноосвітній школі,  проаналізовано функціональні можливості програмного засобу GeoGebra з точки зору інноваційності та перспектив її використання в освітньому процесі. Розглянуто можливість організації «математичного експерименту» для дослідження властивостей геометричних та алгебраїчних об’єктів та виділено клас задач при розв’язуванні яких доцільно використовувати програмні засоби автоматизації побудов та обчислень. Наведено окремі методичні зауваження щодо застосування програм динамічного математичного моделювання та методичні особливості використання інтерактивних математичних середовищ.
Ключові слова: математика, інновації, методика, інформаційно- комунікаційні технології, система динамічної математики, GeoGebra, інтерактивні комп’ютерні моделі.
Основне завдання сучасної освіти полягає вже не стільки в тому, щоб дати учням глибокі знання, а у тому, щоб навчити їх творчо мислити, самостійно застосовувати отримані знання та навички до розв’язування тих чи інших завдань. Саме тому для навчання слід застосовувати такі прийоми та методи, використання яких сприяло б тому, щоб учні прагнули  опановувати нові знання, отримувати навички самостійної роботи та творчого мислення.
Можливості сучасних інформаційних технологій допомагають докорінно змінити освітній процес, у якому учень від «споживача знань» переходить до ролі активного дослідника-«відкривача знань».
Сьогодні значна увага приділяється використанню комп'ютерів та інформаційних технологій для посилення візуальної та експериментальної складової навчання математики, реалізації практичної спрямованості у навчанні математики на основі таких дидактичних можливостей сучасних засобів інформаційних та комунікаційних технологій, як комп'ютерна візуалізація навчальної інформації та комп'ютерне моделювання досліджуваних  об'єктів, можливість «математичного експерименту» для дослідження тих чи інших математичних закономірностей чи властивосей геометричних фігур.
У процесі пошуку нових форм та засобів викладання математики нами було апробовано багато програмних засобів, серед яких відомі широкому загалу DG, Gran,  Advanced Grapher та KmPlot. При всіх їх позитивних якостях, вони мають і головний недолік — кожна з перерахованих програм може бути застосована лише при вивченні однієї чи кількох тем з геометрії чи алгебри.
Пошуки більш потужного та універсального інструмента привели до вивчення можливостей, апробації та широкого застосування системи динамічної математики GeoGebra.
GeoGebra – інтерактивне творче середовище, засноване на принципах динамічної геометрії та комп’ютерної алгебри, призначене для створення інтерактивних креслень (моделей) з математики, що поєднують в собі конструювання, моделювання, динамічне варіювання та експеримент.
Можливості програми GeoGebra дозволяють ефективно використовувати її у процесі вивчення математики з різною метою – за її допомогою можна швидко створити якісні зображення математичних об’єктів (графіки функцій, графіки рівнянь, геометричні фігури, формули, діаграми, тощо), причому їх можна зберегти у файлах для подальшої демонстрації чи використання в мультимедійних презентаційґях чи «традиційних» дидактичних матеріалах (картки завдань, плакати).
GeoGebra має потужний набір інструментів, можливості яких виходять за межі шкільного курсу математики, тому ми зупинимось лише на тих, які стосуються вивчення математики у загальноосвітніх навчальних закладах.
Алгебра і початки аналізу:
  • обчислення значення виразів;
  • спрощення дробово-раціональних виразів;
  • розкладання на множники многочленів;
  • розкладання на прості множники числа;
  • знайдення НСД і НСК декількох чисел;
  • побудова графіків функцій і рівнянь, заданих аналітично;
  • графічне розв’язування рівнянь і їх систем;
  • знаходження координат точок перетину графіків двох функцій на заданому проміжку;
  • графічне розв’язування нерівностей і їх систем;
  • побудова дотичної і нормалі до графіка функції у заданій точці з одночасним знаходженням їх рівнянь.
  • трасування графіка, побудова таблиці значень;
  • дослідження функції на даному проміжку (відшукання найбільших і найменших значень, екстремум, довжина кривої, нулі функції, точки перегину (для поліномів) тощо);
  • виконання чисельного інтегрування і його геометрична ілюстрація;
  • знаходження первісної, похідної функції та побудова їх графіків.
Геометрія:
  • побудова різноманітних геометричних фігур на площині (точок, прямих, променів, ламаних, векторів, кутів, многокутників, правильних многокутників, бісектрис кутів, серединних перпендикулярів, паралельних і перпендикулярних прямих, кіл (за центром і точкою, за центром і радіусом, за трьома точками), дуг кіл і конічних перетинів, дотичних до кола тощо);
  • обчислення площ: многокутника, круга, частини площини, обмеженої еліпсом, сектора;
  • знаходження: градусної міри кута, довжини відрізка, периметра многокутника, довжини вектора, відстані від точки до прямої, тангенса кута між прямою і додатнім напрямком осі абсцис тощо;
  • перетворення фігур на площині: симетрія відносно точки і прямої, поворот навколо точки, гомотетія, паралельне перенесення;
  • знаходження точок перетину двох фігур (двох прямих, прямої і кола тощо);
  • знаходження середини відрізка, центра кола (еліпса).

Методичні особливості GeoGebra:
– можливість використання програмного засобу як у школі, так і в вдома при різних формах проведення занять і при різній комп'ютерної оснащеності навчального класу;
– надання можливості швидше і ефективніше опанувати математичні знання та навички, підвищити запам'ятовуваність матеріалу;
– можливість вивчення математики на основі діяльнісного та евристичного підходу за рахунок впровадження елементів експерименту і дослідження в навчальний процес;
– підвищення ступеня мотивації учнів, забезпечення можливості постановки творчих завдань та організації проектної роботи;
– можливість показати, як сучасні технології ефективно застосовуються для моделювання та візуалізації математичних понять.
До технічних особливостей відносяться:
– можливість створення повнофункціональних автономних готових моделей;
– зручний, інтуїтивно зрозумілий графічний інтерфейс, надання можливості налаштовувати інтерфейс створюваних навчальних моделей;
– забезпечення можливості роботи на комп'ютерах під управлінням операційних систем Windows, Linux, MacOS.
Ми використовуємо програму, як інструментальне середовище для самостійної роботи учнів на уроці (або вдома). При цьому перед учнями ставляться завдання побудови та дослідження певних об'єктів — процес схожий на традиційну побудову на парері за допомогою креслярських інструментів.
Можливості середовища можуть бути також використані для створення конкретних моделей-завдань, які містять пояснення матеріалу, заготовки геометричних об'єктів, тексти з умовами та креслення з даними, покрокові плани побудов — у цьому випадку учні працюють не з інструментами програми, а з цими готовими моделями.
Динамічна комп’ютерна модель дозволяє користувачу інтерактивно змінювати певну кількість параметрів модельованого об’єкта, причому перевага інтерактивності у тому, що учень може безпосередньо бачити результат впливу змінити тих чи інших параметрів на стан чи поведінку об’єкта.
Використання комп’ютерних моделей у навчальному процесі, як показує практика,  є важливим фактором підвищення результативності уроку математики. Їх можна використовувати з різною метою, а саме:
− інтерактивні комп’ютерні моделі – динамічні наочні посібники;
− моделі, які призначені для автоматизації обчислень;
− комп’ютерні моделі, що використовуються у якості вправ на готових кресленнях.
Так, за допомогою такого «математичного експеримента» в 5 класі ми вивчаємо тему «Сума кутів трикутника» – учням пропонується модель трикутника, форму якого вони можуть змінювати, переміщующи за допомогою «мишки» його вершини, величина його кутів при цьому змінюється, їх значення учні заносять до таблиці, обраховують суму і приходять до висновку, що сума кутів будь-якого трикутника завжди дорівню 180о.  
Під час вивчення алгебри ми використовуємо програму GeoGebra для побудови та дослідження графіків функцій, розв’язування рівнянь та систем рівнянь та нерівностей графічним способом, при вивченні дотичної до графіка функції та інтегралу.
Зрозуміло, методика використання можливостей середовища багато в чому залежить від наявного устаткування. У відповідності з рівнем технічного оснащення можна запропонувати різні варіанти:
– комп'ютер-ноутбук з проектором у вчителя, у цьому випадку найбільш ефективним буде використання ілюстративних матеріалів, демонстрацій, завдань на готових кресленнях;
– комп'ютерний клас використовуєтьсядля індивідуальної роботи учнів з практичними завданнями (задачі на побудову, завдання для дослідження тощо), це єдиний можливий варіант при проведенні контрольних і самостійних робіт;
– домашній комп'ютер може бути використано для індивідуального навчання, проектної роботи.
Звичайно, що вчителю не завжди вистачить часу (та й кваліфікації) підготувати ту чи іншу динамічну модель чи навіть «аркуш-заготовку», тому ми радимо скористатися безкоштовним ресурсом GeoGebraTube, де знаходяться тисячі готових моделей за такими розділами шкільної математики, як «Арифметика», «Алгебра», «Функції», «Геометрія», «Теорія ймовірностей і математична статистика». Моделі орієнтовані на рівень основної школи, і їх використання на уроках, починаючи з курсу арифметики, дозволяє успішно вирішувати завдання розвитку математичного мислення у школярів.
Висновки
Процес інформатизації освіти, підтримуючи інтеграційні тенденції пізнання закономірностей предметних областей і навколишнього середовища, актуалізує розробку підходів до використання потенціалу інформаційних технологій для розвитку особистості школярів. Цей процес підвищує рівень активності і мотивацію учнів, розвиває здібності альтернативного мислення, формування умінь розробляти стратегію пошуку рішень як навчальних, так і практичних завдань, дозволяє прогнозувати результати реалізації прийнятих рішень на основі моделювання досліджуваних об'єктів, явищ, процесів і взаємозв'язків між ними.
Використання на уроках середовищ динамічної математики, таких як GeoGebra, змінює традиційні методики викладання, дозволяючи підвищити інтерес учнів до предмету, тобто сприяє кращому засвоєнню навчального матеріалу.
Сьогодні в освіті прагнуть максимально використовувати сучасні технології, серед яких на першому місці знаходиться інтерактивна дошка. Це так званий сенсорний екран, основна частина якого обов'язково приєднується до ПК, таким чином, щоб проектор передавав зображення з дошки на монітор. Отже, давайте розглянемо, як працювати з інтерактивною дошкою.
Інтерактивна дошка за своїми функціями являє собою поєднання звичайної дошки і монітора комп'ютера. Щоб керувати програмами, які запущені на комп'ютері, можна просто доторкнутися до поверхні дошки. За допомогою неї можна працювати в мережі Інтернет, відкривати файли і писати зверху додатків, використовуючи для цього спеціальні маркери. Після того як робота з дошкою буде закінчена, можна зберігати зафіксовані матеріали і завантажувати їх.
Вперше інтерактивна дошка була показана світу в 1991 році. Саме викладачі вперше вирішили використовувати у своїй професійній діяльності інтерактивну дошку. Адже саме такі технічні новинки допомагають робити уроки цікавими і захоплюючими.
Що представляє з себе дошка
Дошка - це тільки частина інтерактивного комплексу, який складається з проектора і дошки. Спеціальне кріплення проектора сприяє зменшенню кількості тіней і відблисків на дошці. Так як його не варто закріплювати на стелі, його вартість буде дещо нижчою, ніж у звичайного проектора.
Перед тим, як почати роботу з проектором, його необхідно правильно закріпити і під'єднати до комп'ютера. Потім вибирається необхідний розмір зображення, що передається проектором. Він повинен ідеально підходити під розміри дошки. Калібрування екрану проводиться кожного разу, коли він пересувається.
Як правильно працювати з дошкою
В залежності від того, яка дошка використовується при роботі, можна управляти нею або за допомогою спеціального маркера, або пальцями. Спеціальними редакторами можна виділяти тексти, робити позначки і коректування. Підійшовши до дошки, доповідач може виділяти текст, підкреслювати основні фрази, малювати або ж коригувати намальоване прямо на екрані. На екрані монітора автоматично дублюється напис і зберігається в пам'яті комп'ютера. Застосування інтерактивної дошки дозволяє за допомогою рук вносити корективи в текстовий або графічний файл.
Деякі комплектації інтерактивних дошок мають у своєму арсеналі кілька маркерів різних кольорів, а також ластик для мобільного видалення написів.
виготівники інтерактивних дошок застосовують зовсім різні способи виробництва таких виробів. Головна їхня відмінність один від одного - це технологія виготовлення пише інструменту на дошці. Сьогодні на ринку інтерактивних дошок існують такі різновиди технологій, як:
  • грунтується на матриці резисторного характеру;
  • поєднує ультразвукову і інфрачервону технологію;
  • грунтується на наявності електромагнітних хвиль;
  • оптична технологія;
  • лазерна технологія.
Інтерактивні дошки можуть застосовуватися не тільки в сфері викладання. Вони розраховані на великі аудиторії. Можна використовувати такі дошки і в бізнесі для проведення презентацій і демонстрації готових робіт своїм контрагентам.
Також дошки дозволяють полегшувати роботу з дітьми, що мають обмежені можливості.

Здатність інтерактивних дошок зберігати інформацію в режимі реального часу і передавати по каналах зв'язку дуже часто використовується різними військовими відомствами. Крім того, це має чимале значення для кризових і мобільних центрів.
Наступна структура, яка використовує у своїй діяльності інтерактивні дошки - це державна. Програми можуть бути продемонстровані багатотисячної аудиторії за допомогою інтерактивної дошки. Використання інтерактивної дошки дозволить в процесі проведення презентації продукту додати в файл необхідну інформацію і зберегти її на носії. Доповідач не прив'язаний до місця управління проектом і може керувати файлами презентації прямо на поверхні інтерактивного екрану.
Інтерактивне навчання
Як повідомляють численні дослідження, інтерактивні дошки реально допомагають досягти успіхів у навчанні. Такі дошки дозволяють зацікавити учнів і студентів використанням різних відео і аудіо прийомів. Засвоєння матеріалу, представленого на поверхні інтерактивної дошки, відбувається набагато швидше.
Крім того, інтерактивні дошки не вимагають великої кількості вільного простору. Проектор може закріплюватися або на стелі, або на спеціальній підставці. Існують так звані дошки із зворотною проекцією, які дозволяють уникнути різних проблем, які виникають при підключенні монітора до проектора, так як такі дошки складають з проектором єдину систему. Є й мобільні дошки, які не закріплюються на поверхні стіни. Їх можна переносити з одного приміщення в інше. Сучасні методи і засоби навчання доступні кожному і управління ними не доставляє ніяких незручностей.
Як правильно налаштувати екран
Перед тим, як запускати інтерактивну дошку в роботу, необхідно зробити калібрування екрану. Цей процес є основним, який вводить в оману, якщо ви не знаєте, як користуватися інтерактивною дошкою. Калібрування робиться для того, щоб правильно налаштувати екран, який управляється дотиком. Для того щоб її провести успішно, необхідно натиснути одночасно і тримати дві кнопки на мишці і на клавіатурі до тих пір поки не з'явиться екран для калібрування. Тепер вам залишиться тільки правильно натискати на хрестики, які будуть з'являтися на екрані. Натискати можна як за допомогою спеціального маркера, так і за допомогою дотику до дошки.
Таким чином, рано чи пізно перед будь-яким просунутим педагогом постає питання відносного того, як використовувати інтерактивну дошку правильно. Але сучасні тенденції розвитку освіти вимагають від педагога використання у його професійній діяльності сучасних методів навчання, серед яких на почесному місці знаходиться використання інтерактивної дошки. Користуватися нею не важчі, ніж звичайним сенсорним телефоном або планшетом, так як принцип роботи один і той же, тільки в даному випадку перед роботою необхідно зробити калібрування, яка виконується також дуже легко. Допомогти в засвоєнні найскладніших предметів сьогодні зможе саме інтерактивна дошка. Інструкція по ній дуже проста і примітивна, тому освоїти її буде під силу кожному.

вторник, 23 февраля 2016 г.

Використання хмарних сервісів гугл

                          Хмарні технології для навчання.
  Технологія хмарних обчислень і реалізована на її основі освітня платформа дозволяють максимально ефективно використовувати наявні програмно-апаратні ресурси гімназії, а школярі дістають можливість застосовувати на практиці найсучасніші комп'ютерні технології.

   Тепер в будь-якій аудиторії можна організувати сучасний учбовий процес, використовуючи ноутбуки і безпровідну мережу. Для роботи учні використовують ipad-и, ноутбуки або нетбуки, що підтримують безпровідне підключення за стандартом Wi-fi. Наповнення електронного освітнього простору учбового закладу здійснюють викладачі,учні нашої школи та інших шкіл.
  Основні переваги, які можуть дати хмарні технології школі, очевидні:

  • економія засобів на придбання програмного забезпечення (використання технології Office Web Apps (Office онлайн));
  • зниження потреби в спеціалізованих приміщеннях;
  • виконання багатьох видів учбової роботи, контролю і оцінки online;
  • економія дискового простору;
  • антивірусна, безрекламна, антихакреська безпека та відкритість освітнього середовища для вчителів і для учнів.
  Приклади використання хмарних технологій у школі.
  • Використання Office Web Apps-додатків. (Office 365)
  • Електронні журнали і щоденники. (http://shodennik.ua/)
  • Он-лайн сервіси для учбового процесу, спілкування, тестування.
  • Системи дистанційного навчання, бібліотека, медіатека.
  • Сховища файлів,спільний доступ. (Dropbox,SkyDrive)
  • Спільна робота.
  • Відеоконференції.
  • Електронна пошта з доменом гімназії.
  • Сервіси Google Apps;
Google надає безліч додатків і сервісів, що допомагають в навчанні.
  •    Google ArtProject - інтерактивно-представлені популярні музеї світу,
  •    Google Docs - онлайновий офіс,
  •    Google Maps - набір карт ,
  •    Google Sites - безкоштовний хостинг, який використовує вікі-технологію,
  •    Google Translate - перекладач,
  •    YouTube - відеохостинг.
  •    Google Диск - єдиний простір для зберігання файлів і роботи з ними.

Спільна робота (презентація) 

среда, 17 февраля 2016 г.

Навіщо потрібен блог?

Навіщо потрібен блог? На сьогоднішній день блог, як явище, став на стільки популярним, що причиною для створення може стати майже все що завгодно.
  • Ви можете побажати створити блог, аби просто записувати свої думки. Це буде Ваш особистий веб-щоденник. Зекономите на бумазі та чорнилах 😉
  • Ви самі або з друзями/колегами можете створити блог, аби висвітлювати новини, своє бачення та ділитись думками щодо якоїсь теми. Це буде тематичний “моноавторний” чи колективний блог.
  • На роботі Вас можуть попросити, або Ви виявите бажання самі, писати про досягнення компанії, зміни у робочому процесі, налагодити через інтернет діалог з клієнтами та партнерами. В цьому випадку Ви можете спробувати створити корпоративний блог.
  • Блог можна використовувати як портфоліо чи резюме, як записник чи просто місце збереження корисної інформації.
Один гарний блогер, Ярослав Федорак, у себе на блозі написав статтю “Ведете блог? А навіщо?“. Багато хто з людей, які ведуть свої веб-щоденники вже не перший рік, відповіли йому, розповівши свою історію. Якщо представленої інформації Вам не достатньо, та і в іншому випадку, раджу прочитати Ярославову статтю та коментарі до неї. Також у нього на блозі Ви зможете знайти його варіант посібнику про створення блогу (буде для Вас додаткове та альтернативне джерело для вивчення та натхнення :) Що таке блог та навіщо він потрібен?. )
Отже ми визначились з тим, що ж собою являє чи може являти блог. Поміркували та визначили для себе (не в останню чергу, дякуючи Ярославу) – навіщо блог потрібен кожному з нас особисто.
Тоді, якщо бажання створити блог не зникло, а особливо, якщо тільки збільшилось, йдемо далі.
Матеріал взято з https://wordpress.co.ua/stvoryty-blog-na-wordpress/1-what-is-blog-is-it-usefull

Мої візуальні закладки

Корисні закладки